【副官论】【开副官的小诀窍(笨方法)】【2-1影子】

发现很多人不知道怎么开副官..老是在抱怨"我又开了个30C的副官,已经是第N个了"

我这个方法虽说不是100%准确,但是成功几率肯定在80%以上...

特别是在新版本...

因为新版本,原来的副官判断体系已经发生变动.只能老老实实的用笨办法了...(原来有一招速成的,方法为分别放在4个位置上各升一级.如果4次都没加你想要的那个特性,则为好副官)





-------------------------------------进入正题--------------------------------------------

一.81天判断S型副官论(最笨的办法,不开而已,一开必定是80+S副官)

拿兵长副官为例:

新雇佣副官有奖励天数20天,副官所得经验为 (等级+1)X30

【第一关】【1-2 】【7天】军人副官出生后军等为1.放兵长位置海上漂7天.军等升到2级.如果此次升级没加兵长.马上进港然后出港继续漂.如果加了兵长,马上T了从新开始.  (最好在港口前面漂.方便马上进港.巴哈上有一种说法是,准确的漂副官天数是从出港后航行时间一直到进港为止.)

【第二关】【2-3】【10天】第一道关口过了?恭喜你,接下来再在海上漂10天,军等升到3级.如果此次升级没加兵长.马上进港然后出港继续漂.如果加了兵长,马上T了从新开始.

【第三关】【3-4】【64天】第二道关口过了?恭喜你,接下来再在海上漂64天,军等升到4级.如果此次升级没加兵长.那么你笑吧,你的副官开出来80%是80S+以上,最差也是67A+以上..如果加了兵长,马上T了从新开始.(因为3-4加了兵长,你的兵长特性为20D---66A之间)


【总结】副官特性增加,最少必须在海上航行他目前的特性值的天数.由此得出以上方法..PS漂奖励天数1天,副官获得2天的时间.  非奖励天数,副官天数不加成...连闯三关的几率不大


二.按需求漂副官

这个方法是给不想一步登天的朋友的...

前两关和"81天判断S型副官论"一样.差别在于第三关.你的副官2-3升了后马上进港.然后副官位子不变.出海.

假如你开出个40C就满足的话,那在海上漂37天.然后进港,把副官换在航海长位子,出海漂到副官的冒险等级从0-1升级.假如副官没加兵长特性,那你的副官开出来后的兵长特性为 40C---90S(副官开出最高特性为90S封顶)

假如你开出个50B就满足的话,那在海上漂47天.然后进港,把副官换在航海长位子,出海漂到副官的冒险等级从0-1升级.假如副官没加兵长特性,那你的副官开出来后的兵长特性为 50B---90S(副官开出最高特性为90S封顶)

假如你开出个60A就满足的话,那在海上漂57天.然后进港,把副官换在航海长位子,出海漂到副官的冒险等级从0-1升级.假如副官没加兵长特性,那你的副官开出来后的兵长特性为 60A---90S(副官开出最高特性为90S封顶)


【总结】论据都是一样的.我的副官都是用60A的标准漂的,结果新副官艾尔南开出77A ,突尼斯"私略海盗"开出81S,卡卡"剑士"开出65A.妮娜开的最好,88S.不过我由于要研究妨碍,在她30级的时候把她解雇了,心疼.
              

副官培养:在特定位置上漂够特性值的天数.然后换下一个位子.


特别提醒:副官升级后奖励的自由分配特性点最好别加,因为你加了1点,在培养副官的过程中就要多漂一天.我就有68点没加,准备一次到6个100S.


---------------------------------------------------我对副官的看法-----------------------------------------------------

以下观点为本人观点,不会改变业不接受批评.^_^

副官自带技能比辅助技能+1好多了...

"速射"除外.因为"短重"3跳连发是需要速射的..也许你速射+1能3跳连发.不加就变4跳了...

束缚与妨碍.

束缚的几率远远高于妨碍:::而且在你副官开了束缚,并装备船舷搭板以后.白上对方船只.副官会告诉你,他已经束缚上了对方,在几回合内对方不能撤退..如果是对方白上你.则束缚不发动..你可以根据这条提示调整战术..(束缚100S有80%的几率,我用束缚副官打劫了30+队商人,每次都发动了.就是说没一条漏网之鱼.)

妨碍的用处高于束缚:::妨碍虽然几率不高(100S有30%的几率)::但是 现在撤退斗习惯用大钟.也能有效防止撤退.而且在和敌人对丢掠夺书的时候也占一定便宜(虽然说掠夺书是看RP,也许我成功丢一张,就把你夺魂剑掠夺了,你丢了我10张,掠夺的都是"鱼")

装载掠夺:无疑是最好的技能.对于想打稀有物品的你是绝对必备的...

奇袭:警戒员位置,100S境界员发动成功几率为80%以上.效果是使NPC掉出稀有物品的几率提高20%

火焰弹强化:(以后会出弹速7的火龙炮)很多人雇佣妮娜是为了这个.但是效果为"提升火災損失的機率。另外,在火災發生的同時,也能讓敵方消耗水資源。"   除非你的目的是让对手着火.或者配合强化船的裝甲劣化彈.让对方防御降低...妮娜其实最好的技能是防波.因为你的排船经常因为漏水而使敌人跑远了.

生产辅助:使生产所需行动力减少20%.另外我发现它还能提高大成功几率...我大号练管理技术8用了21个小时.小号用一样的方法.因为有个烹饪辅助(主计都为80S-90S之间)只用了15个小时...


---------------------------------------------------我的副官配置------------------------------------------------------

我承认我是一个YY的人...

我玩游戏不追求最强,但是追求最有意义.

所以我雇佣的副官都是土耳其的,一个长得像土匪,一个像打杂的.另一个位子是留给研究副官用的...




我的副官(就是我说的打杂)YY


68点特性未未分配




1年多的副官经验总结.掌声也...要精华也要.HOHOHO
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好长,先占沙发
2-3 雾都之鹰
职业:以前是船工
对于技术帖顶一个
不错1111111111111111
原帖由 艾因·雷斯 于 2008-3-11 17:34 发表
不错1111111111111111
才是不错啊??

只希望能给不明白的朋友
哇靠
游弋大海
其实我没看的
游弋大海
原帖由 影子 于 2008-3-11 17:41 发表


才是不错啊??

只希望能给不明白的朋友
刚开副官一周就有人会算了
顶顶顶~
2-1  骷髅龍
原帖由 艾因·雷斯 于 2008-3-11 17:47 发表

刚开副官一周就有人会算了
恩,是啊.我师傅就是其中之一.

我把经验规范话了.加了点自己的理解...

主要是为了对副官不了解的人..
从来不刻意漂副官的路过……
其实能开出技能就好
双线4服 葡萄牙 奈特哈尔·缪拉
破天服斋藤家药师  九条政敏
过来顶贴
腾飞吧,太阳
2-1的帖子要顶,影子兄的帖子更要顶,这么强大的技术帖绝对要顶~~~~
大航海2-1(现舞帆)法国:武藤兰
雁行光头军:北条氏钢 (YY,MJ)
嗯...3章雇新副官了就这么飘...
目标:1500点用一年
还有种说法是.副官的前两次升级所加.

假如前两次分别加过 主计和仓库,没有一项是和军人挂钩的.那样也有很高几率开出好的副官.

假如前两次是加兵长和警戒员,没一项和商等挂钩,那开出来的主计也有相当几率高.


我认为这个是一个方面,不过不能因为这一个方面就确定.当然肯定有50%以上的几率.
我只想问:21,24,34的副官有68点可分配特性?
2-1 威尼斯
现2-2 威尼斯
原帖由 zy2002001 于 2008-3-11 22:28 发表
我只想问:21,24,34的副官有68点可分配特性?








副官特性值

副官初期特性值,僱用時會隨機決定。
副官各等級(冒/交/戰)上昇,會追加特性點數,可用特性點數加大指定的特性值。
例如想快速增加船醫特性,可在儲足特性點數後,選擇將特性點數加大船醫特性值。
特性點數計算如下
。10級以上時(10/12/14/16/18)﹐每昇2級﹐加一個特性點數﹐(11/13/15/17/ 19)﹐可能加兩個特性點數
。20級以上時﹐每昇1級﹐加一個特性點數﹐每昇到單數等級﹐可能加兩個特性點數
。30級以上時﹐每昇到雙數等級加一個特性點數﹐每昇到單數等級可能加兩個特性點數
。40級以上時﹐每昇1級﹐加兩個特性點

特性值在副官技能等級表現公式:
(特性值/10)+1 小數點不計
以下是特性顯示條件(當達到其中一項就會顯示該職位的數值)
很好对我很有用 (13: